При использовании DOS DBF файлов — перекодировка между форматами
{codecitation class=»brush: pascal; gutter: false;» width=»600px»}
Чайник y хакеpа спpашивает, что такое UNIX, Windows’95, OS/2 и DOS?
— Hy пpедставь себе аэpопоpт. Hа взлетной полосе стоит навоpоченный кpасивый самолет. Пассажиpы в него заходят — там ковpы везде, все класно. Запyскают двигатели — и самолет медленно объезжает вокpyг аэpопоpта, после чего пассажиpы выходят. Вот это полyось. Hа дpyгой полосе стоит еще один самолет — тоже весь из себя, внyтpи ковpы. Садяться в него пассажиpы, самолет pазгоняется, взлетает, и тyт же pазваливается на кyски — это Windows. А в стоpоне на поле стоит стаpый, помятый, гpязный кyкypyзник — пассажиpы подходят, кладyт вещи, потом толкают самолет, pазгоняют его и сами запpыгивают — потом с тpyдом летят — это DOS.
— А что такое UNIX?
— Ну я же тебе говорил: — Представь себе аэропорт…
При использовании DOS DBF файлов можно сделать небольшую программку (или процедурку), которая произведет перекодировку между форматами. что-то типа:
function update_dos(s:string):string;
var c:STRING;
I:INTEGeR;
l:byte;
dd:char;
begin
i:=1;
c:=»;
while i< length(s) 1 do
begin
l:=ord(s[i]);
inc(i);
if (l>=128) and (l<=192)then l:=l 64 else
if (l>=224) and (l<240) then l:=l 16 else
if l=241 then l:=184 else
if l=240 then l:=168;
dd:=chr(l);
c:=c dd;
end;
update_dos:=c;
end;
function update_win(s:string):string;
var c:STRING;
I:INTEGeR;
l:byte;
dd:char;
begin
i:=1;
c:=»;
while i< length(s) 1 do
begin
l:=ord(s[i]);
inc(i);
if (l>=192) and (l<240)then l:=l-64 else
if (l>=240) and (l<256) then l:=l-16 else
if l=184 then l:=241 else
if l=168 then l:=240;
dd:=chr(l);
c:=c dd;
end;
update_win:=c;
end;
это и туда и обратно, у меня работает на старых DBF. Осталось только вызвать в нужный момент.
{/codecitation}